Ajouter du caractère avec des traits et un comportement


L'article de cette semaine est conçu pour aider les joueurs à créer des personnages mémorables avec des bases bien établies pour la personnalité des jeux de rôle. Établir des exemples des concepts suivants tels qu'ils s'appliquent à votre personnage ajoutera vraiment de la dimension et peut-être même de la pizzaz à votre expérience de jeu de rôle. Certaines de vos réponses pourraient même vous mettre dans (ou sortir de) des moments difficiles dans vos aventures, si le jeu de rôle est correct!

Supposons donc que votre personnage ait des motivations et des objectifs qui l'ont poussé à sortir de sa vie antérieure calme. Ajoutons encore plus de profondeur jouable! Lorsque vous êtes au cœur d'une scène de jeu de rôle, être approché par un PNJ à l'ombre qui dit qu'il a un travail pour vous, ou face à une personne qui représente une menace pour vous ou votre groupe sans que ce soit de sa faute propre, comment allez-vous y faire face? Non, permettez-moi de reformuler cela: comment va votre personnage va y faire face?

Comme vous, votre personnage doit être guidé par une boussole morale: un code d'éthique, si vous voulez. Cela pourrait être démontré aussi simplement que de forger une devise qui lui est chère. Tout comme votre motivation, cette déclaration vous aidera à guider votre personnage à travers les situations que présente le MJ. Rappelez-vous: si votre personnage est forcé d'entrer en conflit avec ses croyances / motivations / objectifs, cela devrait faire une session intéressante / stimulante à partir de laquelle votre personnage grandit!

Les impulsions ou les instincts «intestinaux» sont tout aussi ancrés dans la personnalité de votre personnage. Il s'agit de comportements ou de réactions prédéterminés pour des situations spécifiques. Comme un animal se gonfle pour se faire paraître plus gros lorsqu'il est menacé, il en va de même pour votre personnage. ("Devient arrogant / fanfaron lorsque les prouesses aventureuses sont remises en question; pourrait parler, très probablement pour dire quelque chose que je regretterai.") Cette "impulsion" est censée être automatique, ou à tout le moins très difficile pour votre personnage. à résister. N'oubliez pas d'inclure votre instinct dans votre jeu de rôle, notamment quand cela pourrait entraîner des complications!

Le vrai piment de la personnalité d'un personnage, cependant, sont les bizarreries. Celles-ci aideront à le rendre plus mémorable pour tout le monde autour de la table. Cela peut sembler du travail supplémentaire, mais croyez-moi, cela en vaut la peine. Rendez votre personnage un peu étrange! Rendez votre personnage unique! J'ai créé une fois un barde dont la marque lors du lancement de l'attaque «moquerie vicieuse» était de lancer de véritables insultes contre les méchants, sauf qu'elle était vraiment mauvaise. Être vicieuse n'était pas exactement dans sa nature, ce qui faisait que ses insultes, imaginées à la volée, semblaient moins que mordantes. Rendez-vous service à vous-même et à votre personnage et accordez-lui une ou deux bizarreries que vous vous sentez à l'aise de jouer à la table. Essayez de trouver des qualités ou des adjectifs spécifiques qui décrivent les traits de la personnalité de votre personnage. (Dans mon exemple, mon barde était une «gentille nancy» qui n'était pas vraiment capable d'invoquer suffisamment de colère venimeuse pour lancer de graves insultes, même face à des monstres attaquants!) N'oubliez pas de rendre ces descripteurs spécifiques, plutôt que de généraliser: vous besoin de pouvoir les jouer!

6 Comportements Alimentaires Qui en Révèlent Beaucoup Sur ta Personnalité (Juillet 2021)



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