Ajout d'une ombre portée à un objet animé Flash -2


  1. Ensuite, nous ajouterons le filtre Ombre portée à la balle sur l'image 15. À ce stade de notre animation, la balle est au bas de la scène. Par conséquent, la distance entre la balle et son ombre est plus petite et la force de l'ombre sera plus élevée.

    Sur l'image 15, accédez à l'onglet Filtres et sélectionnez la balle. Modifiez les valeurs suivantes pour le filtre Ombre portée.

    Flou X et Y: 20
    Force: 90%
    Haute qualité
    Angle: 90
    Distance: 50

  2. Nous allons maintenant définir les propriétés du filtre pour la dernière image. Accédez à l'image 30 et définissez les valeurs suivantes. Ces valeurs sont fondamentalement les mêmes que pour l'image 1. Mais j'ai défini une distance légèrement inférieure à celle de l'image 1. Cela empêchera l'illusion que la balle s'arrête dans l'espace pour ces deux images.

    Flou X et Y: 20
    Force: 30%
    Haute qualité
    Angle: 90
    Distance: 140

    Testez à nouveau votre film. OK, nous avons une ombre portée après notre balle. Mais cela aurait l'air plus réaliste si la forme de l'ombre n'était pas un cercle. Nous devons aplatir un peu la forme de l'ombre. Mais pour ce faire, nous aurions besoin d'aplatir la balle. Nous ne voulons pas faire ça. Alors, comment contourner ce dilemme? Nous allons copier la balle dans un nouveau calque, puis nous pouvons changer la forme de la balle et son ombre sur le calque Ombre.

  3. Ajoutez un nouveau calque et nommez-le "Ball". Ajoutez une image clé aux images 15 et 30.

  4. Accédez à l'image 1 du calque Ombre et sélectionnez la balle. Cliquez sur Edition - Copier. Accédez à l'image 1 sur le calque Ball et cliquez sur Edition - Coller sur place. Nous venons de copier à la fois la balle et son ombre sur le calque Ball. Mais nous ne voulons pas copier l'ombre sur ce calque - seulement la balle.

    Accédez à l'onglet Filtres et sélectionnez à nouveau la balle. Cliquez sur le signe moins pour supprimer le filtre.

  5. Répétez la dernière étape pour copier la balle des images 15 et 30 du calque Ombre vers les mêmes images du calque Boule.

  6. Ajoutez une interpolation de mouvement au calque Ball.

    Testez votre film et vous ne devriez voir aucun changement. Nous devons encore travailler sur la forme de notre ombre. Verrouillons le calque Ball pendant que nous travaillons sur le calque Ombre. Sur la couche Ball, verrouillez et désactivez la visibilité. Revenons maintenant au calque Ombre et mettons-nous au travail.

  7. Sur le calque Ombre, nous sommes prêts à aplatir la forme de l'ombre. Pour ce faire, nous devons aplatir la balle qui crée l'ombre. Sur l'image 1, sélectionnez la balle et cliquez sur l'outil Transformation libre. Poussez jusqu'à ce que la balle soit plus plate. (Alternative - Vous pouvez également modifier le paramètre Hauteur dans l'inspecteur des propriétés à environ 30.)

  8. Nous n'avons vraiment pas besoin de deux copies de la balle, mais nous ne pouvons pas retirer la balle sur le calque Ombre sans perdre l'ombre. Nous allons donc rendre la balle invisible. Accédez à l'onglet Filtres, sélectionnez la balle et cochez la case à côté de Knockout. Cela devrait faire disparaître la balle mais l'ombre sera toujours visible.

  9. Répétez les deux dernières étapes pour les images 15 et 30 sur le calque Ombre.
Testez votre film et vous devriez voir l'ombre aplatie suivre la balle.

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