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Civilisation IV

Mai 2020

Civilisation IV


Quatrième entrée dans le jeu de simulation de construction d'empire de Sid Meier sur le globe et l'histoire, Civilization IV est le dernier raffinement de la formule Civilization. Plutôt que d'introduire de nombreuses nouvelles fonctionnalités, Civilization IV a tendance à s'en tenir aux aspects éprouvés de la série.

Ceux qui connaissent la série reconnaîtront le gameplay. Le joueur joue le rôle d'une civilisation - l'un des nombreux empires du monde réel, tels que les Anglais, les Grecs ou les Japonais. Le jeu est au tour par tour, chaque unité se déplaçant sur une certaine distance - et obtenant un certain montant - chaque jour. L'accent est mis sur les infrastructures autant que sur la guerre, la plupart des unités ayant à voir avec la construction de villes ou l'entretien des terres qui les entourent. Les colons construisent des villes, qui servent de plaque tournante pour un réseau local de fermes, de villages et de mines. Les villes peuvent construire des structures ou des unités spécifiques, et chacune a ses propres compteurs de bonheur à prendre en charge.

En dehors des villes, le domaine principal est la recherche - diverses technologies (avec des descriptions racontées par Leonard Nimoy) dans des domaines comme l'architecture, l'agriculture, la littérature et la religion qui renforcent le pouvoir de votre civilisation. Bien sûr, si vous ne pouvez pas recourir à des mesures pacifiques avec les autres civilisations, il y a toujours une guerre, menée de manière tactique assez simple (consistant principalement en une force d'unité et des bonus).

Nouveau dans Civ IV est l'expansion des gouvernements. Le gouvernement de votre civilisation comprend désormais plusieurs éléments clés: le leadership, la répartition du travail, l'application de la religion, etc. La religion est également nouvelle dans le jeu. Différentes religions ont des effets différents sur votre empire. De plus, il peut y avoir une différence entre ce qu'est votre religion "d'État" et ce que sont les religions des villes individuelles. Généralement, vous avez de meilleures relations avec des personnes de la même religion, vous devriez donc essayer d'utiliser des missionnaires pour élargir votre religion choisie. Une autre nouveauté est le concept de "Great People" - des individus qui sont convoqués en recherchant certaines avancées dans les beaux-arts ou dans n'importe quel domaine dans lequel ils peuvent se spécialiser. Ces personnes peuvent donner plusieurs sortes de bonus uniques et sont assez rares, donc leur l'utilisation est très importante.

Les graphismes sont décents, mais plutôt minimes. Il n'y a pas beaucoup d'indicateurs visuels, donc c'est vraiment plus comme un jeu de société avec de petits morceaux. Il sert principalement un but utilitaire, juste pour montrer où se trouvent les choses et sans vraiment avoir aucune sorte d'échelle ou d'embellissement épique. Une partie assez soignée est l'option de zoom arrière et de voir la carte entière comme un globe, parsemé par les différentes villes et empires. Mais à part ça, il n'y a pas grand-chose aux graphiques. La musique est sympa, avec des chansons différentes pour chaque chef et chaque civilisation. La musique augmente à mesure que vous êtes au-dessus des empires en fonction de leur point dans la chronologie - une civilisation médiévale a la bonne musique, par exemple. C'est une belle touche d'ambiance et la musique est bien exécutée en général.

Dans l'ensemble, ce jeu est plus ou moins le même. Pour certaines personnes, c'est une bonne chose, mais personnellement, je sentais qu'il n'y avait pas assez de profondeur dans le jeu dans son ensemble. Il s'est trop concentré sur l'ensemble de l'histoire et a perdu le plaisir d'être à certaines périodes. C'est un bon jeu, oui, mais il ne semblait pas vraiment aussi profond qu'il aurait pu ou dû l'être.

8/10.

Civilization 4 - BEGINNERS GUIDE - Part 1 - Getting Started (Mai 2020)



Tags Article: Civilization IV, Jeux vidéo, Civilization IV

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