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Plongez plus profondément

Mai 2021

Plongez plus profondément


Un jeu indépendant amusant et bon marché inspiré librement de jeux comme Minecraft et Dwarf Fortress, et plus directement par le jeu de société Dwarven Dig, "Delve Deeper" est un jeu amusant facile à prendre en main et rapide à apprendre pour 1 à 4 joueurs. Cependant, le manque de multijoueur en ligne (hotseat est le seul mode multijoueur disponible) le fait reculer.

Dans "Delve Deeper", l'objectif est de creuser dans une montagne et de collecter autant d'or et de trésors que possible. Les joueurs placent à tour de rôle des tunnels, déplacent leurs nains et combattent les monstres. Chaque joueur a une équipe de cinq nains, composée de membres de trois classes. Les scouts sont la classe la plus légère; ils peuvent se déplacer le plus loin, mais sont les plus faibles au combat et peuvent porter peu. Les mineurs ont des statistiques intermédiaires, mais peuvent tirer le meilleur parti des trois classes. Les combattants se déplacent le plus lentement, mais sont des moteurs physiques.

La carte est basée sur un concept de grille hexagonale. Certaines parties d'une carte sont déjà remplies de couloirs, mais la plupart sont vides. Au début du tour de chaque joueur, le joueur place un tunnel sur l'une des zones vides. Ces tunnels ont de nombreuses formes différentes correspondant au nombre de tunnels auxquels ils peuvent se connecter. Placer un tunnel avec de nombreuses sorties peut conduire à une expansion supplémentaire, tandis que placer un tunnel avec peu de sorties empêche un ennemi de le connecter à une zone hostile.

Il existe trois types de terrain: "Dirt", "Stone" et "Deep". Certaines régions contiennent des ressources minérales (or, pierres précieuses ou mithril) ou des trésors; celui-ci doit être soit miné (dans le cas du premier), soit saisi (dans le cas du second) et ramené dans la zone de départ du joueur. Le titre du jeu fait référence à la phrase "Les Nains ont creusé trop profondément et trop goulûment" de Lord of the Rings, qui est le concept principal ici; les niveaux inférieurs d'une carte sont riches en minéraux et en anciens trésors, mais abritent également des monstres méchants. Par conséquent, la décision de «creuser plus profondément» est risquée.

Le combat se fait automatiquement lorsque deux nains ou nains et monstres opposés entrent dans le même espace. Les combats sont "à mort" - c'est-à-dire que les deux camps attaquent automatiquement jusqu'à ce qu'un camp soit détruit. Les nains vaincus abandonnent toutes les ressources et les trésors qu'ils portaient et se réveilleront en quelques tours avec un point de vie, ce qui les rend vulnérables jusqu'à ce qu'ils rentrent chez eux pour guérir. Le combat peut faire ou défaire un jeu - ce n'est jamais nécessaire dans le sens où le but est juste de «récupérer un trésor», mais si un rival a plus de trésor que vous, une frappe bien placée peut perturber ses opérations assez longtemps pour que vous obteniez un bord.

Les graphismes sont rétro et agréables à l'œil sans être encombrés ou difficiles à voir. Le jeu a un sens de l'humour manifeste - les descriptions de trésors sont jonchées de références à des livres, des films et d'autres jeux, et cela sans même entrer dans la liste des réalisations. Le roi nain (pour lequel tous les joueurs minent) offre des commentaires constants sur les événements et les batailles. Dans l'ensemble, "Delve Deeper" est un jeu amusant, surtout au faible coût de 5 $ sur Steam, mais le manque de multijoueur en ligne le blesse - surprenant, car le jeu est si évidemment destiné à plusieurs personnes. 8/10.

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Plonger de plus en plus profondément dans notre être. (Mai 2021)



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