Options du projet Flash 5.5 et contenu évolutif


Lorsque Flash CS5 a été publié, nous avions une nouvelle façon de développer iOS et d'autres applications mobiles. Cependant, Adobe et Apple devaient résoudre quelques problèmes et le résultat est FlashR CS5.5. Avec cette nouvelle mise à niveau, nous avons un système de développement amélioré pour les applications mobiles. Avec l'explosion des applications iPad sur la scène, c'est certainement la fonctionnalité préférée de tous.

La première chose que vous voudrez vérifier est un groupe d'options dans la fenêtre Nouveau document. Nous avons les options pour AIR pour Android et AIR pour iOS, qui créent un nouveau projet avec les paramètres de publication appropriés pour celui que vous choisissez. Vous remarquerez également que nous pouvons définir les autres paramètres du document tels que la largeur, la hauteur, la fréquence d'images et la couleur d'arrière-plan dans cette nouvelle boîte de dialogue. C'est agréable de pouvoir les définir à ce moment plutôt qu'après l'ouverture du projet dans l'espace de travail.

Une autre option de la fenêtre Nouveau document que vous utiliserez souvent est l'option Projet Flash qui est utilisée pour créer un projet Flash contenant plusieurs fichiers FLA. L'une des fonctionnalités intéressantes ajoutées à cette option est le partage des actifs entre les documents. Ce partage est contrôlé par le nouveau fichier AuthortimeSharedAssets.fla qui est généré automatiquement lorsque vous démarrez un nouveau projet. Le partage d'actifs entre les fichiers est sûr d'économiser beaucoup de travail en double, comme la création de graphiques pour chacun.

Une nouvelle fonctionnalité que j'attendais est la possibilité de redimensionner le contenu de votre projet Flash. J'ai rencontré cette limitation lorsque j'ai dû redimensionner un projet Product Tour contenant sept fichiers FLA. Tous devaient être réduits en taille. Il aurait été très agréable de réduire la taille de la scène et de réduire tout le contenu en une seule étape. Au lieu de cela, je devais redimensionner tout le contenu, interpoler les chemins et les filtres manuellement. Comme vous pouvez l'imaginer, il a fallu autant de temps pour redimensionner le projet que pour créer l'original.

J'étais tellement heureux de découvrir qu'avec Flash CS5.5, nous n'avons plus besoin de tout redimensionner manuellement. Lorsque vous redimensionnez les dimensions de la scène, tout est redimensionné automatiquement. Nous avons également la possibilité de limiter ce qui est redimensionné aux calques déverrouillés ou visibles. Lorsqu'il est nécessaire de modifier les paramètres du document, vous remarquerez que vous pouvez désormais utiliser les nouveaux contrôles dans le panneau Propriétés. Recherchez l'icône Propriétés du document dans la section Propriétés. Cette icône ouvre la boîte de dialogue Paramètres du document familière qui a les mêmes options qu'auparavant avec l'ajout de l'option d'enregistrement automatique. Lorsqu'il est activé, Flash enregistre automatiquement votre travail à l'intervalle que vous avez défini (10 minutes par défaut).

Nous ne pouvons pas quitter ce sujet de développement mobile avant d'avoir examiné les modèles prédéfinis pour AIR pour Android. Si vous souhaitez en savoir plus sur le codage de l'accéléromètre, un menu d'options et des gestes de balayage, vous disposez de trois modèles prédéfinis que vous pouvez étudier et personnaliser.

* Adobe m'a fourni une copie de révision gratuitement.

IMPORTANT: ces didacticiels de développement d'applications sont écrits en pensant au novice Flash. Vous devrez optimiser votre application au-delà de ce qui est couvert dans ces didacticiels avant de finaliser votre application pour l'App Store.

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Tags Article: Options de projet et contenu de mise à l'échelle Flash 5.5, Flash et animation, packager Flash Pro CS5.5 iOS, nouvelle sauvegarde automatique, partage des ressources, redimensionnement du contenu, mise à l'échelle de Flash CS5.5 en fonction de la scène

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