Flash Catalyst CS5 Vidéo et données au moment de la conception


ÉclatR CatalyseurTM peut importer des fichiers vidéo FLV et F4V ainsi que des effets sonores, des images, des fichiers .ai, .psd et .swf et d'autres supports dynamiques. Lorsque la vidéo a été intégrée pour la première fois dans des pages Web, nous n'avions que la barre de contrôle grise commune au bas du lecteur vidéo. Mais, maintenant, nous pouvons utiliser Flash Catalyst pour non seulement ajouter facilement des vidéos à notre application, mais nous pouvons transformer nos propres illustrations en commandes de lecture.

Disons que nous voulons ajouter une vidéo à la première page de notre site Web. Nous cliquerions sur la première vignette du panneau Pages / États pour travailler sur cette page de l'application. Maintenant, nous pouvons utiliser la commande Fichier - Importer - Fichier vidéo / audio pour importer notre vidéo directement dans le plan de travail. Il est automatiquement placé à l'intérieur d'un composant de lecteur vidéo.

La première chose que nous devons faire est de redimensionner la vidéo pour l'adapter à l'endroit que nous avons conçu pour elle et de faire glisser la vidéo à cet arrêt. Vous pouvez le faire facilement en utilisant les poignées de contrôle familières sur les côtés et les coins de la vidéo. Nous pouvons contrôler l'apparence du composant vidéo via le panneau Propriétés. Comme vous pouvez le voir, nous pouvons utiliser un filaire ou les commandes vidéo standard. Nous pouvons même choisir de ne pas avoir de contrôles et de configurer la vidéo pour qu'elle commence lorsque la page se charge (lecture automatique).

Une fois que l'apparence de notre composant vidéo est déterminée, nous pouvons revenir à la chronologie et ajouter un effet de transition. Par exemple, nous pouvons ajouter un effet de fondu pour que la vidéo n'apparaisse pas instantanément sur la page Web mais apparaisse en douceur sur une durée de 0,5 seconde.

Outre la vidéo et d'autres fichiers multimédias, nous pouvons utiliser des données dynamiques dans nos applications. Par exemple, si nous créons une application Liste de tâches, nous aurions besoin d'un moyen de stocker les tâches que nous ajoutons à notre liste de tâches. Cela nécessitera l'utilisation d'une base de données. Faire communiquer notre application avec une base de données est une tâche pour le développeur Flash. Cependant, nous pouvons utiliser des données fictives pour simuler une connexion à une base de données lors de la création des composants de cette application. Ces données fictives sont appelées données au moment du design et nous utiliserons le panneau Données au moment du design pour saisir, modifier ou supprimer les données fictives. Vous trouverez le panneau Données de conception à côté de la chronologie.

* Adobe m'a fourni une copie de révision gratuitement.

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Tags Article: Flash Catalyst CS5 Données vidéo et de conception, Flash et animation, Flash Catalyst importe les images d'effets vidéo FLV F4V .ai, .psd .swf et autres supports dynamiques

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