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Exportation de séquence PNG Flash Pro CS6

Juillet 2020

Exportation de séquence PNG Flash Pro CS6


Avec le nouveau FlashR Professional CS6, nous avons un moyen facile d'exporter une animation Flash en tant que séquence png. Une utilisation très populaire d'une séquence png est dans une application mobile telle qu'un jeu ou un livre de contes. Une séquence png, ainsi que des feuilles de sprites, sont les deux moyens les plus populaires pour créer une animation sur les appareils iOS et Android. Il est possible d'exporter des clips, des symboles graphiques et des symboles de bouton sous forme de séquences png à partir de la bibliothèque Flash ou de la scène.

Votre choix entre l'utilisation d'une feuille de sprites et d'une séquence png dans votre jeu dépend de plusieurs facteurs. Par exemple, il peut être plus facile d'utiliser une séquence png pour une animation simple que d'écrire le code supplémentaire nécessaire pour lire les informations dans le fichier XML de la feuille de sprite.

  1. Sélectionnez le clip vidéo dans la bibliothèque.

  2. Cliquez avec le bouton droit et choisissez Exporter la séquence PNG.

    Dans la boîte de dialogue, nous avons quelques informations et plusieurs options.

  3. En haut de la boîte de dialogue, nous pouvons voir que le clip sera exporté en 10 images, ce qui correspond au même nombre d'images dans le clip.

  4. Nous pouvons également voir la largeur et la hauteur en pixels et la résolution en dpi. Nous avons la possibilité de modifier ces paramètres et d'utiliser le menu déroulant pour définir la couleur sur 8, 24 ou 32 bits.

Après avoir cliqué sur le bouton Exporter, le résultat est 10 images png individuelles numérotées dans l'ordre, chaque png est une copie de l'image individuelle correspondante dans la séquence du clip.

Nous pouvons également exporter les états Up, Over, Down et Hit d'un bouton sous forme de séquence png.

  1. Cette fois, nous sélectionnerons le bouton sur la scène.

  2. Cliquez avec le bouton droit et exportez la séquence PNG dans le menu.

  3. Nous obtenons la même boîte de dialogue qu'auparavant.

Le résultat est cette fois-ci 4 images png individuelles numérotées en séquence comme précédemment. Cependant, cette fois, chaque png correspond à l'un des états des boutons: Haut, Plus, Bas et Hit.

Une autre fonctionnalité de Flash CS6 est l'API Flash JavaScript. Si vous souhaitez avoir un contrôle plus détaillé sur la feuille de sprite ou l'exportation de séquence png, vous pouvez coder vos propres scripts pour effectuer ces tâches selon vos propres spécifications. Une fois que vous avez codé le script, vous pouvez l'utiliser via le menu Commandes.

* Adobe m'a fourni une copie de ce logiciel à des fins de révision.

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How to import an image sequence, change all frames, then export it in Adobe Animate or Adobe Flash (Juillet 2020)



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