Glossaire des termes de basket-ball - A-L



Aider: une passe à un coéquipier qui mène directement à un field goal.

Panneau: la structure rectangulaire à laquelle le panier est fixé.

Backcourt: la zone de la ligne médiane à la ligne de fond la plus éloignée du panier de l'infraction.

Tir de banque: un coup où la balle rebondit (ou s'incline) sur le panneau, puis tombe dans le panier

Panier: se compose d'une jante en métal avec un filet à cordes accroché; attaché au panneau

Tir bloqué: déviation d'un tir en touchant une partie du ballon en route vers le panier

Blocage: utilisation de la position du corps du défenseur pour empêcher l'avance d'un adversaire

Boxe: tentative d'un joueur de positionner son corps entre ses adversaires et le panier pour obtenir des rebonds et empêcher les adversaires de le faire.

Charge: lorsqu'un joueur offensif rencontre un défenseur qui a établi sa position; c'est une faute offensive

Terrain: zone dans laquelle se joue un match de basket; délimité par 2 lignes de touche et 2 lignes d'extrémité, contenant un panier à chaque extrémité

Dribble croisé: dribble le ballon sur le corps d'une main à l'autre.

Cylindre: la zone imaginaire directement au-dessus du panier où le gardien de but ou l'interférence du panier peut se produire

Balle morte: toute balle non vivante; se produit après: chaque coup de pied réussi ou tentative de lancer franc, après que le coup de sifflet a été tiré, ou si le ballon quitte le terrain

Défense: empêcher l'infraction de marquer; "La Défense" est considérée comme l'équipe sans ballon

Rebond défensif: rebond d'un joueur en défense

Double équipe: deux coéquipiers gardant un seul adversaire

Dribble ou dribble: frappant ou faisant rebondir le ballon vers le sol à plusieurs reprises avec une seule main; utilisé pour faire avancer le ballon

Conduisez jusqu'au panier: pour vous déplacer rapidement vers le panier avec le ballon

Dunk: quand un joueur près du panier saute et claque, lance le ballon dedans

Coudes: lancer vos coudes pendant le jeu pour frapper un autre joueur ou le repousser; c'est une faute si le contact est établi

Ligne d'arrivée: la ligne derrière chaque panier; également appelé ligne de base.

Pause rapide: elle commence par un rebond défensif d'un joueur qui envoie immédiatement une passe vers la zone médiane à ses coéquipiers en attente; ces coéquipiers peuvent sprinter vers leur panier et tirer rapidement avant que suffisamment d'adversaires ne le rattrapent pour les arrêter

Faute flagrante: contact inutile ou excessif contre un adversaire

Étage: la zone de la cour dans les lignes de fond et les lignes de touche

Faute: actions des joueurs qui enfreignent les règles mais ne sont pas des violations de plancher

Ligne de faute: la ligne à 15´ du panneau et parallèle à la ligne de fond à partir de laquelle les joueurs lancent des lancers francs

Jet franc: un tir non gardé tiré de la ligne de faute par un joueur dont l'adversaire a commis une faute; vaut 1 point

Ligne de lancer franc: voir ligne de faute

Presse en pleine cour: quand les défenseurs gardent l'offensive en zone arrière

Garde: suivre un adversaire autour du terrain pour l'empêcher de récupérer le ballon, de tirer ou de faire une passe

Jump ball: où 2 joueurs adverses sautent pour une balle que l'arbitre lance au-dessus et entre eux. Les joueurs tentent ensuite de frapper le ballon sur leurs coéquipiers pour en prendre possession.

Ballon vivant: dès qu'un ballon est donné à un tireur de lancer franc ou à un lanceur lors d'une remise en jeu, il est en direct

Voir termes M-Z






LOUIS-LE DICTIONNAIRE DU BASKETBALL (Juillet 2020)



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