Heroes of Might and Magic: Bâton d'os de dragon


Suite à 2001 de la série de tactiques fantastiques "Heroes of Might and Magic", "Quest for the Dragon Bone Staff" a malheureusement été réduite en ampleur par le simple âge de son style.

L'histoire est quasiment inexistante, mais pourtant centrale au gameplay. Le roi a été empoisonné, et pour qu'il récupère, le héros doit trouver le Dragon Bone Staff, un ancien artefact. Le joueur a une limite de temps définie en fonction du niveau de difficulté, et pendant ce temps, il doit rechercher le monde pour le bâton d'os de dragon. La façon de l'obtenir est assez linéaire; le joueur doit parcourir le monde (qui consiste en des blocus incroyablement artificiels, comme des vallées et des arbres, se refermant sur un seul chemin avec des fourches occasionnelles) et collecter des indices. Cependant, bien que l'objectif soit linéaire, le moyen de l'atteindre ne l'est pas. Il n'y a aucun tutoriel, aucune instruction, aucune idée de base donnée; vous êtes simplement jeté dans le jeu et on vous dit de trouver le personnel. Le monde est peuplé de villes, de monstres et de coffres au trésor. Outre le personnel (qui, en fin de compte, nécessite des morceaux d'une carte au trésor à trouver), les joueurs peuvent rechercher des châteaux à conquérir et des primes à retourner.

La situation financière d'une semaine à l'autre est importante dans ce match. Vous obtenez un chèque de paie hebdomadaire, essentiellement, qui complète l'argent que vous gagnez en tuant des ennemis et en trouvant un trésor. Cet argent est principalement utilisé pour acheter des sorts et des troupes (dans les villes et les logements spéciaux répartis sur la carte), ainsi que des choses comme la location de bateaux pour explorer d'autres continents. L'objectif principal, cependant, est de trouver le personnel de Dragon Bone, et les diverses primes et quêtes qui peuvent être prises fournissent des pièces à cette carte ainsi qu'à d'autres butins. Le combat consiste à déplacer vos unités (une "unité" représente toutes les unités de ce type que vous avez, et leur force augmente en fonction de leur nombre) d'une manière au tour par grille. De plus, les sorts peuvent être lancés s'ils ont été achetés ou trouvés. Cependant, à part "l'attaque", il n'y a pas beaucoup d'options tactiques disponibles.

Les graphismes n'ont pas bien résisté; les cartes en particulier semblent incroyablement artificielles, et les graphiques de bataille ne sont pas beaucoup mieux. Le son est fade et ne se démarque pas. Aucun des aspects techniques du jeu ne vaut vraiment la peine d'être pris en compte.

Dans l'ensemble, ce jeu n'est même pas aussi bon que les jeux HOMM originaux. Le jeu ressemble à un projet amateur pour un jeu RPG Maker ou quelque chose. Je peux penser à de nombreux jeux qui étaient encore bons après longtemps, mais ce n'est pas l'un d'entre eux.

3/10.

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Tags Article: Heroes of Might and Magic: Dragon Bone Staff, Playstation 3, Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff

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