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Introduction à plusieurs langues en Kwik

Janvier 2022

Introduction à plusieurs langues en Kwik


L'une des fonctionnalités intéressantes de Kwik est la possibilité d'avoir du texte et une narration audio dans plusieurs langues. Dans la discussion ci-dessous, nous utiliserons l'anglais et l'espagnol pour notre application. Notre première étape consiste à créer les calques pour les boutons Lisez-moi, le texte et les graphiques. Nous avons également besoin de fichiers audio narratifs pour les deux langues.

Couches de bouton Lisez-moi

Comme avec toutes les applications de livres Kwik, le bouton Lisez-moi sur la page de couverture indiquera à l'application de lire un fichier audio narratif qui correspond au texte sur chaque page de l'application. Mais comme nous avons deux langues, nous aurons besoin d'un bouton Lisez-moi pour chaque langue. Si nous utilisons des boutons de survol, nous aurons besoin de quatre boutons Lisez-moi; deux pour chaque langue. Nommons ces couches de boutons comme suit.

btnanglais
btnEnglish2 (pour le survol uniquement)
btnEspagnol
btnSpanish2 (pour le survol uniquement)

Graphique

Notre exemple d'application concerne la nourriture. Sur la page 1 de l'application, nous afficherons un taco pour la version espagnole et un hot-dog pour l'anglais. Nommez ces couches p1Taco et p1Hotdog.

p1Taco
p1Hotdog

Lisez les fichiers audio narratifs

Pour les applications en une seule langue, nous nommerions le fichier audio p1nar.mp3. Le préfixe p1 nous indique que ce fichier audio est destiné à la page 1 de l'application. Vous voudriez changer le préfixe en p2, p3 etc. pour le fichier audio narratif pour les pages suivantes.

Bien sûr, nous aurons un fichier audio anglais et espagnol pour chaque page dans notre application multilingue. Kwik reconnaîtra nos fichiers audio par les noms que nous leur donnons. Ajoutons le préfixe Kwik en_ pour l'audio anglais et sp_ pour l'audio espagnol. Vous comprendrez pourquoi nous utilisons ces préfixes spécifiques lorsque nous configurons les propriétés du projet multilingue. Nous importerons ces fichiers audio sur la page 1 de l'application. Pour la page 2 de l'application, nous importons deux fichiers audio nommés en_p2nar.mp3 et sp_p2nar.mp3. Pour chaque nouvelle page, vous utiliseriez le préfixe correspondant.

en_p1nar.mp3
sp_p1nar.mp3

en_p2nar.mp3
sp_p2nar.mp3

en_p3nar.mp3
sp_p3nar.mp3

Couches de texte multilingues

Pour chaque page, nous aurons besoin d'un calque de texte dans le panneau Calques pour les deux langues. Pour notre exemple, nous nommerons les couches de texte p1EnText et p1SpText. Ajoutez ces calques juste au-dessus du calque d'arrière-plan. Pour les pages suivantes, nommez les couches de texte pxEnText et pxSpText, où x est le numéro de la page.

p1EnText
p1SpText

p2EnText
p2SpText

p3EnText
p3SpText

Propriétés d'un projet multilingue

Nous sommes maintenant prêts à configurer la fonction multilingue. Dans le panneau Kwik, cliquez sur l'icône Projet et pages, puis sur l'icône Propriétés du projet multilingue. Dans la boîte de dialogue, cliquez sur l'icône Plus pour saisir chacune des langues que vous utilisez dans votre application. Pour notre échantillon, nous aurons à la fois l'anglais et l'espagnol. Les identifiants pour chaque langue sont en pour l'anglais et sp pour l'espagnol. Ce sont les mêmes identifiants que nous avons utilisés précédemment pour les fichiers audio (en_ et sp_). Ceux-ci doivent correspondre.

en anglais
sp espagnol

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Speed Learning: Learn In Half The Time | Jim Kwik (Janvier 2022)



Tags Article: Introduction à plusieurs langues en Kwik, Art et design numériques, Kwik Multi Language

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