Lumières, dynamique, animation Lightwave 3D - 2


LightWave a plusieurs fonctionnalités pour automatiser les animations de construction. En mode Clé automatique, une clé ou une image clé est créée automatiquement chaque fois qu'un objet est modifié dans la scène. La boîte de dialogue Options de mouvement possède une autre fonction automatique appelée Modificateurs qui sont des préréglages pour les mouvements courants. Une fois que vous avez choisi un modificateur, vous pouvez personnaliser ses propriétés. Enfin, il y a l'éditeur de graphes pour créer des animations courbes précises.

Comme avec la plupart des logiciels 3D, LightWave a sa propre version d'un système hiérarchique, appelé Bones, que vous pouvez utiliser comme "squelette" pour contrôler l'animation des objets. L'espace de travail Disposition possède certaines fonctionnalités pour vous aider à créer des os. Par exemple, lorsque vous travaillez avec un mouvement bilatéral, vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Hiérarchie miroir pour faire bouger les parties d'un objet, telles que les bras de votre personnage, de la même manière. De plus, une fois que vous avez créé un système Bone pour un objet, vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Copier la hiérarchie pour appliquer la même hiérarchie à un autre objet. Bien que vous puissiez créer un système Bone complètement dans l'espace de travail Mise en page, vous avez la possibilité de commencer par un système hiérarchique basé sur des polygones appelé Skelegons que vous créez dans l'espace de travail Modeler, puis convertissez en Bones dans la mise en page.

Le rendu

Enfin, votre scène est terminée et vous êtes prêt à effectuer le rendu. Le rendu est un autre mot que vous entendrez beaucoup dans le monde 3D. C'est le processus de création d'une image 2D à partir de votre scène ou animation 3D. Le type de moteur de rendu et les paramètres de qualité que vous utilisez auront un effet significatif sur le produit final. L'une des raisons pour lesquelles LightWave est resté si populaire est son puissant moteur de rendu qui a été amélioré pour la version 9. Mais avant de commencer le processus de rendu, vous devrez apporter quelques ajustements finaux à votre scène.

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LightWave 3D - CG Water Tutorial (Mai 2020)



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