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Nier

Février 2021

Nier


Un RPG d'action des créateurs de "Drakengard", Nier est un jeu fascinant pour plusieurs raisons différentes. Son intrigue et son cadre complexes, en conjonction avec un gameplay passionnant et un design absolument à couper le souffle, en font un jeu qui semble initialement bon. Cependant, l'histoire qui se déroule et les différents niveaux médiocres enlèvent suffisamment le vent de ses voiles pour le transformer d'un grand jeu en un jeu intermédiaire.

Nier est un jeu d'action fantastique avec quelques éléments RPG. Il est basé en grande partie sur le genre "beat-em-up"; en tant que personnage titulaire, vous vous battez à travers d'énormes foules d'ennemis avec des épées, des lances et de la magie. Nier gère très bien et a des esquives acrobatiques et des attaques combo vraiment satisfaisantes. Les sorts du jeu sont l'un de ses points centraux - plutôt que d'être des sorts distincts avec différents éléments et ainsi de suite, les sorts utilisent la même énergie généralisée mais la manifestent sous différentes formes. Par exemple, un sort crée des lances d'énergie géantes, tandis qu'un autre jette des coups de tête. Un sort crée un grand mur, tandis qu'un autre crée un sosie du personnage principal pour frapper les ennemis. Les sorts fonctionnent extrêmement bien à leurs propres fins et se sentent comme une extension naturelle du jeu d'épée dans la plupart des cas plutôt que d'être entièrement séparés.

Cependant, l'action n'est pas le seul match nul de Nier. Quelques donjons font basculer les choses; un donjon est fortement centré sur les puzzles (en vous mettant dans des pièces avec certaines restrictions et en vous forçant à les contourner), tandis qu'un autre est en fait une aventure textuelle. Quelques donjons, d'un autre côté, sont monumentalement ennuyeux - essentiellement des couloirs pleins de monstres à combattre, sans caractéristiques ni charme définitifs. Cela est aggravé par le fait que vous visitez chaque donjon au moins deux fois au cours du jeu. Bien que normalement, il serait correct d'avoir juste un tas de salles de combat, le fait que ce soit un slog inévitable le pousse au-dessus du bord pour être complètement ennuyeux. Pourtant, les quelques donjons sympas et les combats de boss mémorables compensent cela.

La conception du jeu, y compris ses graphismes et ses sons, est probablement son point fort. Le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique lointain, où la civilisation a commencé à repousser d'une certaine manière. Les cartes et les donjons sont jonchés des vestiges de l'ancien monde, des nacelles d'évasion bien visibles utilisées comme habitation aux ponts de chemin de fer naufragés géants. Beaucoup de zones ont une sensation très "Ombre du Colosse", combinant des structures et des zones monumentales avec un sentiment écrasant de vide ou d'abandon. La musique contribue à favoriser ce sentiment avec l'utilisation de choeurs et d'orchestres inquiétants. Bien que sur le plan technique, les graphismes ne soient pas excellents, la présence de "jaggies" le fait ressembler à certains égards à des jeux comme Ico ou SOTC. Les effets des sorts, au moins, sont excellents, et la conception des emplacements, des personnages et des ennemis est suffisante pour surmonter les limitations techniques ou les défaillances.

Bien sûr, Nier a aussi ses mauvais points. En plus des donjons de slog susmentionnés, de nombreuses quêtes et avancées d'histoire sont simplement "exécutées d'ici au point x". Bien que les quêtes soient assez intéressantes, au niveau de l'histoire, en termes de gameplay, elles équivalent à une quantité ennuyeuse de va-et-vient pour livrer des trucs aux gens. En outre, l'histoire commence fort et intrigante, mais ne parvient généralement pas à livrer dans les domaines ultérieurs. Des documents supplémentaires répondent à certaines questions (en particulier sur la façon dont le jeu est lié au jeu précédent de Cavia, "Drakengard"), mais dans l'ensemble, les rebondissements de l'intrigue semblent renversants et surmenés.

Dans l'ensemble, Nier est un jeu d'action amusant dans lequel il est facile de se rattraper. La livraison incroyable du jeu, cependant, est gâchée par la répétition et le rembourrage, et donc l'expérience dans son ensemble est quelque peu entachée. Pourtant, c'était un jeu agréable dans l'ensemble, et valait certainement au moins une partie.

Évaluation: 7/10

Nous avons acheté notre copie de Nier avec notre propre argent dans un magasin de jeux.

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