loisirs et artisanat

Organisations secrètes et cerveaux potentiels

Mai 2020

Organisations secrètes et cerveaux potentiels


Dans un jeu de rôle générique, le parti a plus à dire dans le sens d'une histoire que le MJ. Pour rendre les choses plus intéressantes, cependant, les MJ pourraient essayer d'implémenter le morceau classique de la société secrète - mettre chaque aventure dans une plus grande chaîne de liens avec un joli résumé à la fin, car tout tombe «directement entre les mains de quelqu'un». Peut-être que le cerveau ne travaille que pour lui-même ou peut-être qu'il travaille pour un objectif plus élevé. Comment pouvez-vous retirer cela sans simplement annuler les actions des joueurs, comme quand ils décident spontanément de démolir la pièce clé du puzzle? Un tirage minutieux des cordes, une pléthore de préfigurations et la quantité de cerveaux potentiels sont chacun un facteur d'une telle exécution.

Quels sont les objectifs de votre organisation? Que ce soit la domination du monde ou le déicide pur et simple, ils vont opérer à grande échelle dans le monde où les PJ sont aussi opérant à grande échelle. Finalement, ces deux-là se croiseront et probablement même des têtes de cul. Si c'est votre objectif ou non, afin d'économiser (ou d'éviter) ce grand point culminant dont vous aurez besoin pour tirer les ficelles. Les cerveaux ont des échelons de subalternes et ne se mettent pas en danger. Même les réunions avec le parti sont mises en scène: un corps double apparaît et interroge le parti avec un script prédéterminé tandis que la vraie affaire reste cachée dans l'ombre (plus il y a de cordes tirées, mieux c'est).

Ce moment «nous aurions dû savoir» vaut bien l'investissement. Pour réussir, vous aurez besoin de beaucoup de harengs rouges. Chacun de ceux-ci n'a pas à mener nulle part bien sûr, mais ils devront faire allusion à de plus grandes machinations. Sont-ils ou ne sont-ils pas réels? Eh bien, pendant que le groupe joue ses agendas, vous pouvez affiner les nombreux crochets que vous leur avez jetés et décider quoi garder et quoi ne pas faire. De l'autre côté de l'écran DM, il semblerait que vous l'ayez planifié depuis le début. Lancez certainement de nombreux crochets malléables en premier, puis des crochets spécifiques plus tard - lorsque vous (ou mieux encore, le cerveau du PNJ) pouvez mieux prédire comment le groupe pourrait agir.

L'un des plus grands échecs des sociétés secrètes peut être comparé à un échiquier. Une fois que vous apportez un morceau dans le jeu, ils sont beaucoup plus faciles à cibler. Quel est le plaisir d'avoir un roi puissant si vous ne pouvez pas afficher sa puissance de temps en temps? Le secret peut être maintenu, mais le plus grand risque est qu'une fois qu'ils seront sur le tableau, le parti les détruira. Ne sous-estimez jamais le tir chanceux et ne comptez jamais sur le jet de dé variable pour garder votre cheville ouvrière en sécurité. Si l'intégralité de l'intrigue repose sur les actions de ce seul personnage, le modèle entier s'effondrera probablement après leur disparition (ou du moins changer radicalement).

Au lieu d'avoir une seule cheville ouvrière «dragon» (et les risques associés aux bouffonneries sujettes à la mortalité et / ou à la destruction), préparez vos aventures de sorte que plusieurs personnes correspondent à la facture. Faites une société secrète «hydre» où n'importe laquelle des cinq ou dix personnes puissantes pourrait se révéler être le cerveau «tout au long». Commencez avec plus de caractères et plus de variété, puis à mesure que les événements se produisent, vous pouvez réduire la liste. Ne conservez que les options viables dans la course afin qu'un groupe qui attend un lanceur de sorts (en raison d'événements de complot) ne soit pas déçu par quelqu'un sans même un seul sort ou objet magique. Fondamentalement, ce que vous faites, c'est jouer à un jeu de cartes, distribuer les membres du groupe d'une main chacun mais de vous-même plusieurs. Ensuite, vous jouez juste à l'oreille. Bonne furtivité!

Le secret du cerveau : comment stimuler la partie non utilisée - Rmen#1 - L'esprit Viking (Mai 2020)



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