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Sleeping Dogs - PC Game Review

Janvier 2022

Un jeu de sandbox en monde ouvert dans la veine de "Grand Theft Auto", "Sleeping Dogs" a un lieu unique (Hong Kong) mais pas beaucoup de nouveau dans la façon de jouer.

Chiens endormis Dans "Sleeping Dogs", vous incarnez Wei Shen, un policier en civil travaillant pour le service de police de Hong Kong. Le rôle de Shen est d'infiltrer la Triade dans la ville et de chercher des moyens de les miner de l'intérieur - un rôle qui entre en conflit avec ses loyautés personnelles et ses programmes. Alors qu'au départ, il semble que ce concept aura une certaine pertinence pour le gameplay, il est essentiellement entièrement divisé du gameplay. Alors que GTA vous a jeté comme un criminel et en tant que tel vous a permis de commettre des actes criminels en toute impunité (voler des voitures, tuer des civils innocents, etc.), Sleeping Dogs vous fait jouer le rôle d'un policier infiltré - et ne vous punit toujours pas pour avoir fait ces choses.

Le combat dans le jeu, au début, est uniquement en mêlée. Le système de mêlée est incroyablement bien conçu et satisfaisant à utiliser, avec des commandes très réactives et une grande variété d'objets environnementaux intéressants à utiliser. Cela lui donne également un peu plus de légitimité sur le plan de l'histoire: il est plus logique pour un policier infiltré de s'engager dans des bagarres et des combats non létaux que pour assassiner ouvertement des gens. Cependant, à mi-chemin du jeu, les armes à feu commencent à apparaître, puis le jeu se transforme essentiellement en dessin animé. Il faut environ six coups pour abattre quelqu'un, et Wei lui-même peut en prendre un peu plus. Le jeu de tir lui-même est utilisable, mais dans un jeu qui était auparavant immersif et bien rythmé, les armes à feu le transforment simplement en un jeu de bande dessinée maladroit.

Les voitures (et surtout les motos) se comportent bien et donnent une bonne sensation de vitesse. Il y a plus de choses "actives" qui peuvent être faites avec les voitures par rapport à GTA - le battage, les détournements à grande vitesse et les tirs au ralenti. Une touche intéressante est que les routes sont en fait disposées autour de la voie de gauche, selon les rues réelles de Hong Kong. Cela peut être très difficile pour un pilote américain de s'adapter, mais c'est certainement une touche cool. Si l'on ne veut pas se déplacer, il y a des taxis disponibles à la location, mais (c'est un gros problème), il n'y a aucun moyen d'en appeler ou d'attirer son attention. En substance, vous devez courir jusqu'à un taxi arrêté à un feu et demander essentiellement à être emmené quelque part, ce qui peut être un peu ridicule lorsque vous devez chasser un taxi pour des blocs.

Dans une perspective à long terme, le jeu a beaucoup de choses à faire. Entre les missions, Wei peut participer à des courses de rue, aller à des dates, faire des tâches pour que les gens élèvent sa position dans la communauté, etc. Wei peut acheter de nouveaux vêtements et de nouvelles voitures avec l'argent gagné par ses tâches. Les missions principales de Wei consistent en des missions de police et de triade, mais les deux suivent essentiellement le même concept de mission linéaire. Les missions de police ont à voir avec la résolution de meurtres, la destruction de réseaux de drogue, etc., tandis que les missions Triade sont les plus directes qui avancent l'histoire. Il n'y a pas de choix l'un ou l'autre - vous devez finalement faire les deux, et cela n'a aucun impact sur l'histoire que vous préférez.

Le jeu est vraiment génial, surtout dans les premières zones. L'architecture moderne distinctive de Hong Kong est similaire, mais toujours notablement différente, à l'architecture des villes américaines telle qu'elle est décrite dans d'autres jeux de crime en bac à sable. L'atmosphère et les effets sont incroyables - les effets de la pluie sont probablement les meilleurs que j'ai jamais vus dans un jeu, en particulier dans la façon dont le trottoir est mouillé et reflète l'éclairage à proximité. Au début, lorsque le jeu est relativement discret, il est incroyablement immersif - c'était environ quatre heures avant d'avoir réellement "tué" une personne (dans un accident de voiture) et cela semblait choquant et réel par rapport à la plupart des jeux. Cependant, l'introduction d'armes à feu a malheureusement détruit cet aspect du jeu.

Dans l'ensemble, Sleeping Dogs est un bon jeu qui ne va nulle part. L'histoire principale est correcte, même si elle est un peu frustrante pour sa non-interactivité (Wei fera des choix qui semblent fondamentalement illogiques juste pour continuer le jeu, essentiellement), et le jeu a l'air et joue incroyablement bien, mais le problème est qu'il finit par se sentir gâché de bien des façons. Penser à ce qu'ils auraient pu faire avec la prémisse s'ils s'en étaient tenus à cela est, en soi, frustrant. Pourtant, cela vaut la peine d'être choisi pour tous ceux qui se sont amusés avec Grand Theft Auto 4 et veulent quelque chose d'un peu différent.

Évaluation: 8/10.

Nous avons acheté ce jeu avec nos propres fonds afin de faire cette revue.

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Sleeping Dogs: Definitive Edition for PC Video Review (Janvier 2022)



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