des ordinateurs

Démarrer un nouveau projet Xcode 3

Avril 2020

Démarrer un nouveau projet Xcode 3


Vous trouverez les fichiers Xcode installés sur votre ordinateur dans un nouveau dossier Developer.

Macintosh HD / Développeur

Pour démarrer Xcode, cliquez sur le fichier .app à cet emplacement. Vous souhaiterez peut-être conserver une icône pour Xcode dans votre Dock. Pendant que Xcode est ouvert, faites un clic droit sur l'icône et choisissez l'option Garder dans le Dock.

Macintosh HD / Developer / Applications / Xcode.app

Vous verrez la fenêtre Bienvenue dans Xcode. Testons l'installation en créant un nouveau projet. Choisissez la première option dans le menu de gauche. La boîte de dialogue Nouveau projet s'ouvre. Sous iOS, vous avez deux onglets qui sont Applications et Bibliothèque. Ce sont les options que vous avez sous chaque onglet.

Applications
  • Application basée sur la navigation - Interface utilisateur du contrôleur de navigation
  • Application OpenGL ES - Animation Open GL ES
  • Demande fondée Vue-Split - Vue de Split UI contrôleur
  • Application de barre d'onglets - Interface utilisateur du contrôleur de barre d'onglets
  • Application utilitaire - A une vue latérale principale et une vue latérale
  • Application basée sur la vue - Contrôleur de vue unique et fichier nib
  • Application basée sur une fenêtre - Démarrage générique avec délégué et fenêtre
Bibliothèque
  • Cocoa Touch Bibliothèque statique

Vous remarquerez également un panneau Produit sous les icônes du projet. Cela changera à mesure que vous cliquez sur chaque option de produit. Par exemple, avec OpenGL ES, la barre d'onglets et les applications basées sur View, vous pouvez définir le produit sur iPhone ou iPad. Avec Xcode 3, l'application basée sur Windows est la seule option qui prend en charge une application universelle avec les applications iPhone et iPad.

Choisissons l'option Application basée sur Windows, définissons le produit sur Universel et cliquez sur Choisir. Xcode vous demandera un emplacement pour placer vos fichiers et un nom pour votre nouveau projet.

L'espace de travail Xcode s'ouvre avec une vue à trois panneaux. Le panneau de gauche affiche tous les fichiers et dossiers de votre projet. Selon le fichier ou le dossier sur lequel vous cliquez, les fichiers seront affichés dans le panneau supérieur droit. Si vous avez cliqué sur un fichier, le code sera affiché dans le panneau en bas à droite.

Maintenant, pour le moment de la vérité. Cliquez sur le bouton Build and Run. Le simulateur iPad devrait s'ouvrir et afficher un écran blanc vierge. Lorsque vous cliquez sur le bouton Accueil, vous verrez une icône blanche générique pour votre nouvelle application.

← Retour

How to Create First C++ Hello World Project using Xcode Mac OS X (Avril 2020)



Tags Article: Démarrer un nouveau projet Xcode 3, Art et design numérique, démarrer un nouveau projet Xcode 3

Darn Good Yarn

Darn Good Yarn

loisirs et artisanat

Commencer en magie

Commencer en magie

loisirs et artisanat