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Armes sauvages 3

Août 2022

Armes sauvages 3


Une série RPG avec beaucoup de rebondissements uniques, Wild Arms est généralement une bonne série, et Wild Arms 3 ne fait pas exception à cette unicité stylistique. Il a autant en commun avec une histoire du Far West qu'avec un RPG fantastique.

L'histoire suit quatre personnages (introduits chacun avec leur propre histoire avant leur union) qui sont en quête de récupérer un sceptre mystique qui rétablira l'ordre et protégera le monde de Filgaia. Les quatre personnages sont Virginia, une jeune fille à la recherche de son père, Gallows, un ancien prêtre, Clive, un chasseur de primes, et Jet, un chasseur de trésors sans principes. L'histoire elle-même est moins importante que le décor, qui contient des éléments d'histoires occidentales contenues dans les éléments fantastiques (tirer des monstres avec six pistolets, par exemple). Le cadre est assez distinctif et se reflète dans la musique et le level design du jeu.

Le système de combat est un système RPG au tour par tour régulier, avec quelques bizarreries. Tout d'abord, tous les personnages utilisent des armes à feu (ou ARM), ce qui signifie qu'ils doivent être rechargés de temps en temps. Cela se fait en utilisant la commande guard; en se défendant, ils rechargeront leurs armes. En plus du tir, il existe des capacités et des objets magiques à utiliser; tarif RPG standard, en gros. La seule autre chose notable au sujet du système de combat est qu'il est possible d'annuler des mouvements; cela gaspille un tour, mais peut vous empêcher de faire quelque chose que vous ne voulez pas (comme utiliser accidentellement une attaque élémentaire sur une créature qui guérit de ces attaques). Lors de l'exploration, il existe également quelques astuces intéressantes. Les personnages peuvent sprinter ou se faufiler, selon la situation, et il existe également des capacités spéciales comme allumer des feux ou lancer des boomerangs qui sont utilisées pour résoudre des énigmes. Enfin, et surtout à mon avis, les personnages peuvent éviter des batailles aléatoires avec un bon timing en appuyant sur le bouton cercle lorsqu'un ennemi s'approche (indiqué par un point d'exclamation au-dessus de la tête du personnage).

Sur la carte du monde, les lieux ne sont pas marqués instantanément; les personnages ont besoin d'obtenir des indices et des informations, puis de déterminer où se trouve l'endroit sur la carte. C'est plutôt bien, dans le sens où les personnages sont des dériveurs et ont besoin de savoir où se trouvent les choses, mais en même temps, c'est un peu frustrant à cause des rencontres aléatoires.

Les graphiques sont ombrés et certainement très bons pour leur temps, mais ils n'ont pas bien résisté. Tout semble un peu fade malgré les designs de personnages assez cool. Le son a un joli motif occidental, comme mentionné, mais il n'y a pas de musique particulièrement exceptionnelle, et il n'y a pas du tout de voix. À bien des égards, il est similaire à Skies of Arcadia - c'est le jeu auquel je pensais tout en jouant. Cependant, il manque également beaucoup de choses que SoA avait.

C'était définitivement un bon match en son temps, mais malheureusement il n'a pas très bien vieilli. Si vous êtes un fan de la série, ou un fan de RPG hardcore, ramassez-le. Mais sinon, à ce stade, ne vous embêtez pas.

Évaluation: 6/10.

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Tags Article: Wild Arms 3, Playstation 3, Wild Arms 3 ps2

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